BROUILLON À TITRE D'EXEMPLE SEULEMENT. Ce texte n'a pas été validé par un avocat et ne constitue pas un document juridique officiel. Il sera remplacé par une version finale.
Règlement du jeu
Le sens de la vie · Consaide Industrie · Version préliminaire du 15 octobre 2026
1. Organisateur
Le jeu « Le sens de la vie » (le « Jeu ») est organisé par Consaide Industrie (l'« Organisateur »). Les escomptes sont offerts par les commerces participants inscrits au programme (les « Commerces »).
2. Admissibilité
- Le Jeu est ouvert aux résidents du Canada âgés de 18 ans ou plus au moment de l'inscription.
- Les employés de l'Organisateur et des Commerces, ainsi que les personnes vivant sous le même toit, peuvent jouer mais ne peuvent pas gagner d'escompte chez leur propre employeur.
- Une seule inscription par personne et par adresse courriel.
3. Fonctionnement
- Le joueur fait avancer son personnage sur un tapis roulant et attrape des cadeaux portant les couleurs des Commerces. Aucun achat n'est requis pour jouer.
- Le mode « Pratiquer » sert à s'exercer et ne donne aucun escompte.
- Le temps de jeu peut être limité par jour pour favoriser une utilisation raisonnable.
4. Les escomptes
- Escompte progressif : chaque cadeau attrapé aux couleurs d'un Commerce ajoute une fraction de pourcentage (par exemple 0,5 %) jusqu'au maximum fixé par ce Commerce (5, 10 ou 15 %).
- Coupon de la tablette pleine : quand la tablette de 15 cadeaux est remplie, le joueur reçoit un coupon chez le Commerce le plus présent sur sa tablette.
- Gros lot du catalogue : après plusieurs tablettes remplies, le joueur obtient l'escompte de la page du catalogue des souhaits qu'il a choisie.
- Les escomptes s'appliquent sur le prix régulier en magasin, selon les conditions et exclusions de chaque Commerce (par exemple : une utilisation par visite, date d'expiration, non cumulable).
- Les escomptes n'ont aucune valeur en argent, ne sont pas monnayables, ni transférables, ni échangeables.
- Le Commerce est seul responsable d'honorer ses escomptes. L'Organisateur n'est pas responsable si un Commerce cesse ses activités ou retire son offre.
5. Pénalités du jeu
Les cacas, les cadeaux à boucle noire et la fosse font partie du jeu : ils peuvent faire perdre des cadeaux accumulés pendant une partie. Une partie abandonnée vide la tablette.
6. Fraude et conduite
L'Organisateur peut annuler les gains ou le compte de tout joueur qui triche, utilise un logiciel automatisé, crée plusieurs comptes ou fournit de faux renseignements.
7. Réclamation d'un escompte
Pour utiliser un escompte, le joueur présente le coupon affiché dans le jeu au Commerce, avec une pièce d'identité au besoin. Le Commerce peut vérifier le code du coupon auprès de l'Organisateur.
8. Modifications
L'Organisateur peut modifier le Jeu, ses règles ou les offres en tout temps. La version publiée sur consaide.com est celle qui s'applique.
9. Renseignements personnels
Voir la politique de confidentialité.
10. Points à valider avant la version finale
- Obligations éventuelles auprès de la Régie des alcools, des courses et des jeux (RACJ) pour un concours publicitaire au Québec.
- Qualification du jeu au regard du Code criminel (jeu d'adresse, aucun achat requis).
- Règles de la Loi sur la protection du consommateur sur les rabais et prix réguliers.
- Nom légal et adresse complète de l'Organisateur.
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